Một con thỏ và một con rùa đua trong Swift Slow và không nghĩ rằng kết quả đã được định trước, mặc dù tốc độ di chuyển giữa những người tham gia rất khác nhau. Trên thực tế, các anh hùng sẽ di chuyển với tốc độ như nhau trên một trường ô và số lần di chuyển sẽ được xác định bởi xúc xắc của trò chơi mà bạn nhấp vào ở góc dưới bên phải. Trò chơi được lấy cảm hứng từ trò chơi board game Snakes and Ladders. Nếu người tham gia dừng trên một chiếc thang, họ có thể tiến về phía trước bằng cách leo lên nó, nhưng nếu va phải một con rắn, họ sẽ phải lùi lại hai khoảng trống trong Swift Slow.