Trò chơi Heroes theo danh mục:
Lịch sử của trò chơi huyền thoại
Xà phòng trong các trò chơi không phải là hiếm. Warcraft, StarCraft, MAIT End Spell – Tất cả các series là phổ biến trong một thời gian dài. Các nhà phát triển của trò chơi hiện đại nói chung có một lịch sử lâu dài của thời trang để chia sẻ một vài trò chơi – Assassin ’ với Creed, Mass Effect. Nhưng có lẽ một trong những series game ưa thích là những anh hùng của sức mạnh và phép thuật.
Tại thời điểm này, có năm bộ phận của trò chơi tuyệt vời này. Một chiến lược cơ bản của trò chơi thuộc loại này được coi là tốt cũ King Bounty, mà hiện nay đang cố gắng để làm sống lại các định dạng nhìn thấy trong một MMO. Trò chơi này là một đại diện kinh điển của thể loại chiến thuật theo lượt.
Phần đầu của các nhân vật không có nhiều thành công. Mặc dù trò chơi đã được thực hiện theo phong cách cổ điển cho bộ phim, sự nổi tiếng thực sự chỉ đến trong phần thứ hai. Lịch sử của cuộc chiến tranh cho cha anh em vương quốc chỉ cần thổi thế giới game. Mặc dù lãi suất trong các trò chơi không phải là cốt truyện, nhưng lối chơi, rất nhiều cầu thủ không biết những gì nó đã được về trong lịch sử của Erath.
Ý tưởng của các anh hùng trò chơi
Bản chất của trò chơi là để di chuyển nhân vật & ndash thay thế; Heroes – bản đồ. Mỗi nhân vật có một đội quân và các lâu đài, trong đó ông có thể bổ sung quân. Các trận chiến diễn ra trong các bước. Trên chiến trường, phải đối mặt với những đội quân anh hùng, anh là người anh hùng chỉ có thể hỗ trợ quân đội của họ bằng cách cải thiện các tính chất hay phù thủy. Mức độ cải thiện phụ thuộc vào mức độ của các anh hùng và các tính năng lựa chọn của mình. Cuộc chiến diễn ra tại cuộc họp của các anh hùng trên bản đồ toàn cầu, hoặc tại các cuộc bao vây lâu đài.
Như vậy là một đơn giản, ở cái nhìn đầu tiên, ý tưởng, như họ nói, trúng số độc đắc. Người chơi sẽ ngồi hàng giờ và ngày tại máy tính, cố gắng để có những lâu đài và đánh bại các quái vật. Một chìa khóa để thành công là khả năng để chơi các trò chơi với một máy tính lên đến 6 người chơi trong một lô.
- Trong phần thứ ba được nhiều người hâm mộ với sự thù địch. Sau khi tất cả đã được cải thiện rất nhiều thành phần đồ họa, cũng làm tăng độ phân giải tối đa. Các trò chơi dường như « nhăn », nhưng theo thời gian nó đã trở thành tiêu chuẩn chính, và bây giờ cho chức vô địch của mình. &Nbsp;
- Các phiên bản thứ tư đã được đánh dấu bằng một nỗ lực để thay đổi các nhà phát triển thể loại khung. Vì vậy, bây giờ các anh hùng trở thành một đơn vị kinh doanh riêng biệt, không thể sống mà không có một khóa. Ngoài ra, chương trình này đã được thiết kế lại lâu đài bị bao vây. &Nbsp;
- Trong phần thứ năm đã được thực hiện một nỗ lực để trở lại mạch phần ba của trò chơi. Vì vậy, để chơi năm nhân vật được cho phép trong thế giới ba chiều mới, nhưng các quy tắc cũ. Nhưng nỗ lực này đã thất bại – người chơi cảm nhận sử dụng thù địch của 3D đầy đủ. Đó là vì phần thứ ba này vẫn là phổ biến nhất.