Các ô vuông nhiều màu trên sân chơi có các cạnh bằng nhau sẽ xuất hiện lần lượt. Bạn phải kết nối hai hoặc nhiều hình có cùng màu với các giá trị bằng nhau để nhận được một kết quả. Để tạo các kết hợp mong muốn, bạn phải hoán đổi các phần tử đã chọn. Không thể đặt một hình vuông mới trên các ô màu xám trống. Với mỗi lần di chuyển, các mảnh sẽ được thêm vào trường. Bạn phải hoàn thành các nhiệm vụ được đặt ở đầu màn hình và chúng có thể khác nhau. Ví dụ: bạn cần đạt đến một giá trị nhất định hoặc giữ trống một số ô nhất định, v.v. trong Hyper Swiper.